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azertyxpp
Re: PSP Remaster : Sony lance sa gamme de jeux PSP sur PS3
Attention je n'ai jamais dit que s'était de l'emu aussi sur la PS3 oui il s'agit bien d'une conversion PS2 à PS3 comme tu dis mais pourquoi se faire chier à optimiser le reste pour la HD quand la console peut le faire, certes la PS3 c'est pas un PC il n'y a pas la RAM qui va avec mais l'AA (anti aliasing) est bien géré par la console, il est plafonné à x4 si je ne dis pas de bêtises et l'upscale oui il y est c'est d'ailleurs ce qui optimisait les jeux PS2 originaux sur le 60 Go de façon moins réussi que sur ces fameuses compil mais comme je dis l'upscale c'est du software ça peu s'optimiser via des MAJ de FW.

Mon comparatif par rapport à PCSX2 était juste pour l'optimisation HD qui oui est similaire à ce que permet la PS3 de se coté la (upscale, AA...) le coté émulation c'est en plus oui les remix PS2 "HD" sont bien codés oui convertis plutôt pour la PS3, il n'y a donc pas d'emu on n'est bien d'accord c'est vrai que j'ai pas trop été explicite la dessus.

Comme tu me rejoins aussi la taille des ISO PS2 correspondant exactement au Remix HD PS3 c'est louche. Je ferai des recherche dans se sens demain sur toutes les compil et les ISO originaux PS2 qui correspondent, à l'évidence si les tailles restent identiques ça voudra bien dire qu'aucunes optimisations HD n'est faite sur ces jeux juste une conversion PS2 à PS3 comme tu dis cela me paraissait tellement évident que je n'ai pas précisé ^^.

Je ferai part de mes recherches demain en fin d'aprèm normalement j'en ferai part directement sur ce topic.
;)
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azertyxpp
Re: PSP Remaster : Sony lance sa gamme de jeux PSP sur PS3
Dôshi Wrote:
Se fameux upscale sur le principe c'est exactement la même chose que l'ont retrouve sur les émulateurs PS2/NGC... sur PC afin de les optimiser en HD. Note qu'il a été dit que l'upscale de l'émulateur PCSX2 (PS2) sur PC donne un bien meilleur rendu HD que les compil PS2 HD sur PS3, chose troublante encore en fouinant dans les backup des quelques compil PS2 HD que j'ai, je trouve exactement la même taille que les ISO originaux de PS2 en me référant au dossier du backup qui est censé représenter un jeu (exemple un sous dossier dans un backup "GOW2"). Donc j'ai bien raison.


Désolé mais non, tu n'as pas raison. Les jeux "HDifiés" sont retravaillés. L'image est retaillé en 16/9 (au lieu du 4/3 des téléviseurs habituels), les textures sont nettoyés (anti-aliasing, reflets, brillances), mêmes certains effets peuvent être refaits (explosions, fumée, etc).

L'upscaling visuel, c'est le fait grosso-modo d'agrandir une image et de combler les pixels entre, histoire de passer d'une image en 360p ou 480p à 720p minimum. Le procédé est également disponible sur les lecteur Blu-Ray pour les images DVD. Une image aliasée (crénelée) sur PS2 le sera aussi en 720p ou 1080p. l'upscaling ne "lisse" pas les textures.

Pour avoir une PS3 qui lit les jeux PS2, j'ai put faire la différence entre mon Prince of Persia The Warrior Within de l'époque, qui ne subit qu'un upscaling justement, et la Prince of Persia Trilogy sortit récemment. Y'a pas photo, je préfère jouer à la compilation PS3. Et encore, la Prince of Persia Trilogy est vraiment celle sur laquelle les développeurs (Ubisoft en l'occurence) se sont le moins foulé (Tomb Raider Trilogy et God of War Collection sentent vraiment le travail mieux fourni).

Je ne veux pas me faire l'avocat du diable. Je trouve aussi la démarche facile pour les développeurs, et la -mot censuré- profonde pour le joueur qui a déjà le jeu. Mais n’empêche que pour le joueur qui va découvrir le jeu via la re-sortie HD, c'est une très bonne occasion.

Voilà. un dernier mot: pas taper :-\

Merci de me corriger sur certains points tu as raison en partie, j'ai juste tenté de simplifier le schéma pour que tous le monde comprennent, donc tu as raison de parler l'anti aliasing qui est un procédé différent pour optimiser un jeu à la HD sous d'autres aspects. Mais qu'on soit bien d'accord quand je dis que je simplifié le schéma l'anti aliasing est aussi géré par la console comme pour les PC.

Maintenant j'aimerai que tu m'explique pourquoi justement GOW 1 & 2 que tu plébiscite temps font la même taille que les ISO originaux PS2, ils devraient être plus grand pour la version PS3 si des modifications majeures sont apportées comme tu dis ? Et pourquoi en configurant au max l'émulateur PCSX2 pour l'upscale et l'anti aliasing justement ^^... et d'autres paramètres plus superflus on obtient un résultat supérieur à la version PS3 (avec pour base des ISO PS2, normal mais je précise tout de même ^^)?

Je tenais à être plus précis sur ce qu'est l'upscale pour obtenir de la HD il faut afficher une résolution de 1900x1080 qui est au passage un mode d'affichage 16/9, la résolution PS2 quand à elle est de 640x480, 4/3 l'upscale se chargera d'optimiser dans un premier temps du 4/3 pour du 16/9 puis se chargera d'optimiser la résolution à 1900x1080 pour avoir une résolution HD, c'est pas juste mettre un jeu en 16/9. Ensuite l'anti aliasing viendra à son tour donner plus de netteté et on n'est bien d'accord c'est plus son rôle de lisser les polygones.

La différence que tu note entre tes jeux PS2 originaux sur 60 Go et les compil PS2 HD vient très certainement du fait que c'est du software et que via des MAJ cela peut s'optimiser surtout si ils ont une gamme de compil HD à promouvoir normal, et sur ce point on a pu voir aussi au fil des versions PCSX2 que tous le software pour optimiser les jeux à la HD ont été vraiment optimiser c'est un travail de titan d'ailleurs sur les dernières versions ils travaillent principalement pour optimiser ceci. Sur ce point ils mettent à l'amende Sony, d'ailleurs je peine à retrouver des images comparatives entre PCSX2 et l'emu PS2 sur PS3 s'était édifiant si je trouve j'édite.

Bref tous ça pour dire que tous le travail d'optimisation HD est bien fait par la console uniquement.
The Fake Wrote:Monster Hunter sur PlayStation 3 :o Mon rêve s'est enfin réalisé. Traitez moi de pigeon ou autre mais je l'achèterai le jour J !

Justement si on vient me parler d'un MGS: PW HD je l'achèterai one day aussi parce qu'il n'y a pas d'autres solutions, mais j'aurai vraiment le sentiment de prendre la banane du siècle, l'ayant acheté il y a peu sur le PSN pour ma PSP.

Se référant à mes postes précédents racheter le même jeu alors qu'aucunes optimisations n'est apportées sur le jeu on se sert juste de l'upscale, de l'anti aliasing... et autres optimisations de la console. Je sais pas moi le PSN est bien venté pour profiter de tous ces contenus sur les différentes consoles de Sony, non ? C'est le cas avec les Minis et les jeux PSone.

Alors oui pour répondre à d'autres pour ceux qui n'en n'ont pas profiter sur PSP en dématérialisé OK ils devront payer, mais ceux qui comme moi on déjà beaucoup de versions dématérialisées ça le fait vraiment pas quoi ?
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Dôshi
Re: PSP Remaster : Sony lance sa gamme de jeux PSP sur PS3
Se fameux upscale sur le principe c'est exactement la même chose que l'ont retrouve sur les émulateurs PS2/NGC... sur PC afin de les optimiser en HD. Note qu'il a été dit que l'upscale de l'émulateur PCSX2 (PS2) sur PC donne un bien meilleur rendu HD que les compil PS2 HD sur PS3, chose troublante encore en fouinant dans les backup des quelques compil PS2 HD que j'ai, je trouve exactement la même taille que les ISO originaux de PS2 en me référant au dossier du backup qui est censé représenter un jeu (exemple un sous dossier dans un backup "GOW2"). Donc j'ai bien raison.


Désolé mais non, tu n'as pas raison. Les jeux "HDifiés" sont retravaillés. L'image est retaillé en 16/9 (au lieu du 4/3 des téléviseurs habituels), les textures sont nettoyés (anti-aliasing, reflets, brillances), mêmes certains effets peuvent être refaits (explosions, fumée, etc).

L'upscaling visuel, c'est le fait grosso-modo d'agrandir une image et de combler les pixels entre, histoire de passer d'une image en 360p ou 480p à 720p minimum. Le procédé est également disponible sur les lecteur Blu-Ray pour les images DVD. Une image aliasée (crénelée) sur PS2 le sera aussi en 720p ou 1080p. l'upscaling ne "lisse" pas les textures.

Pour avoir une PS3 qui lit les jeux PS2, j'ai put faire la différence entre mon Prince of Persia The Warrior Within de l'époque, qui ne subit qu'un upscaling justement, et la Prince of Persia Trilogy sortit récemment. Y'a pas photo, je préfère jouer à la compilation PS3. Et encore, la Prince of Persia Trilogy est vraiment celle sur laquelle les développeurs (Ubisoft en l'occurence) se sont le moins foulé (Tomb Raider Trilogy et God of War Collection sentent vraiment le travail mieux fourni).

Je ne veux pas me faire l'avocat du diable. Je trouve aussi la démarche facile pour les développeurs, et la -mot censuré- profonde pour le joueur qui a déjà le jeu. Mais n’empêche que pour le joueur qui va découvrir le jeu via la re-sortie HD, c'est une très bonne occasion.

Voilà. un dernier mot: pas taper :-\
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azertyxpp
Re: PSP Remaster : Sony lance sa gamme de jeux PSP sur PS3
Note yang70 que ce fameux upscale sert aussi pour certains petits jeux 100% PSN qui ne sont pas des portages, ils sont développer en SP et tirent parti de l'upscale HD le tout pour développer plus vite et nous rendre tout de même un rendu HD. J'ai eu vent aussi que certains jeux sur galette n'étaient pas optimisés au max en HD sur la galette pour solliciter légèrement l'upscale pour finir le boulot en gros.

Se fameux upscale sur le principe c'est exactement la même chose que l'ont retrouve sur les émulateurs PS2/NGC... sur PC afin de les optimiser en HD. Note qu'il a été dit que l'upscale de l'émulateur PCSX2 (PS2) sur PC donne un bien meilleur rendu HD que les compil PS2 HD sur PS3, chose troublante encore en fouinant dans les backup des quelques compil PS2 HD que j'ai, je trouve exactement la même taille que les ISO originaux de PS2 en me référant au dossier du backup qui est censé représenter un jeu (exemple un sous dossier dans un backup "GOW2"). Donc j'ai bien raison ces jeux sont identiques aux versions PS2 c'est l'upscale qui bosse et il en sera de même pour les versions PSP "HD" obliger de mettre des parenthèses pour le coup -_-".

Faire payer un service qu'ils sous entendent avoir travailler pour qui justifierai l'achat alors que c'est pas le cas, on appel ça un mensonge par omission.
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Tom Vivares
Re: Un nouveau SDK pour les développeurs avant le retour du PSN
[c'est bon, j'suis rentré, j'ai eu une matinée courte, merci :) ]

sinon, non, je n'ai rien en soit contre le hack, je dis juste depuis le début que le hack mène à des dérives et qu'il faut en avoir conscience.
maintenant, c'est chose faite, je crois qu'a peu près tout ce qui était possible de faire en terme de dérives a été fait et au delà de ce que je pensais.

J'etais contre aussi le fait de hacker la console en faisant une ultra médiatisation.
Geohot qui faisait la 1 partout pour dire: j'ai réussi !!! youpi !
et le PS-jailbreak avec la vente de dongle de manière aussi brutale qu'ultra médiatisé. (chipspain et compagnie)

Après, ce que les gens font du hack, c'est pas mon problème.
en soit, même, je l'ai déja dit, s'il n'y avait 0 risques de ban, pourquoi pas ?
mais je ne suis pas surpris de la réaction qu'a eu sony jusque là.
c'est tout à fait normal.
on à le droit aussi de pirater comme un goret et être pour Hadopi, c'est pas interdit. ça n'a rien de schizophrène.
on pars du principe du "pourquoi payer quand on peut l'avoir gratuitement?"
un PSN parralèle à la Geohot, si c'etais arrivé à terme, c'etais une injustice grave pour ceux qui payaient contre ceux qui auraient eu plus sans rien débourser.
pas normal.

Des gens comme quoi?
Des gens qui ont jailbreaké la PS3, qui? Fail0verFlow? Graf_Chokolo? Qui donc? Des hackeurs dans tous les cas, non?

anonymous aussi. pas tous des hackers, non.
et des hackers trop médiatisés.
MathieuHl, par exemple, ne fait pas "trop" parler de lui. un peu ici, parce qu'on est en France et ps3gen, mais pas tellement plus. et il a eu un geste sain de dire qu'il se mettait un peu à l'ecart, le temps que ça se calme. Alors est ce vrai ou pas, ce n'est pas le problème, il ne fait simplement pas de provocations.
et ça, je trouve ça plus "classe".

pour le PSN, honnêtement, je n'en suis pas certains. après l'attaque d'Anonymous, Sony avait déclaré qu'ils avaient justement mis en place une sécurité pour que ça ne se reproduise plus.
Tu sais, on peut toujours extrapoler, l'actualité le démontre bien.
Fukushima, ils n'auraient pas autant chier dans la colle niveau sécurité, ça ne se serait pas passé comme ça etc etc...
on peut toujours refaire le monde, ça n'y changera rien. Nul endroit, nul milieu rien ne comporte le risque 0. Surtout quand tu as un regroupement de gens avec des intentions malhonnetes.
les hackers (en règle général, sans même des intentions malhonnetes) + anonymous + cyber criminels en tout genre. mmhhhh !!
tu sais, même le pape, un gamin peut arriver à l'approcher. il aurait pu lui planter un couteau ou n'importe quoi. la sécurité, tu peux faire ce que tu veux, arrive un moment, t'auras toujours une faille.
Ce qui explique peut être aussi pourquoi ils mettent autant de temps à refaire le systeme de sécurité.
Le PSN n'est pas en panne en soit, il est en refonte complete. Ils peuvent le rétablir aujourd'hui, mais le soucis, c'est quoi ? les mecs connaissent déja tous les moyens d'accès, les failles, tout sur tout ! imagine qu'ils remettent le PSN et que ça recommence ?!

on parle déja de 28 milliards de dollards, c'est tout simplement un coup démesuré qui ferait couler n'importe quel entreprise en France !
tu vois pas le scandale de Kerviel ? on est 6 fois pire que là !
une chute de 8% de l'action Sony, c'est une action que l'on peut vraiment rapprocher d'un attentat contre Sony.
et force est de constater que ça vient en coup sur coup avec Geohot, Anonymous et Graf. t'as tout qui circule autour de ces 3 entités.

Pourtant il a raison, Sony agis comme bon lui semble au mépris de ses clients.

à ce jour, Sony prend en charge la situation en informant les clients, apple fait il de même avec la localisation permanente de ses clients ?
non.

Et si tu es contre le piratage ordurier comme tu dis, et bien tu te trompes de cible, le firmware que GeoHot à releasé ne permettait pas la lecture d'isos, juste des homebrews

il a paradé sur les chaines de télés, la moindre intervention vaut une insulte envers Sony (et donc, ses utilisateurs). et il se permet de faire des clips de rap orduriés contre Sony.
le Firmware sans lecteur d'iso, j'ai référencé le systeme du bijoutier pour une chose précise et tu le démontres !
il a fait le hack, mais rien d'autres, donc il n'est pas méchant !
un autre va permettre le lancement d'iso: c'est juste un esprit rebel, et il faut toujours un iso pour le faire ! si c'est un iso de jeu légal, ma fois, pourquoi pas?
donc, personne n'est coupable, sauf le vilain utilisateur final.
C'est une façon de concevoir les choses qui consiste à diluer sa responsabilité.
on est pas loin de l'usine à la chaine où tu as un ouvrier qui peint un arbre sur une toile, puis un autre va être spécialisé dans l'herber, l'autre la fille au pied de l'arbre, etc..
pourtant, au final, tu as un tableau où chacun a participé à son niveau.

Le mec qui a fait l'arbre n'est peut être même pas au courant qu'on y a mit une fille. Il a juste fait son arbre sur sa toile à la chaine.

Tu ten prends à lui car c'est la seule figure du hack connue, les vrais responsables de ces attaques, eux, bien sûr, tu ne connaitra jamais leur nom, tu ne verra jamais leur visage.

je ne connais pas le nom ou le visage de MathieuHL, pourtant, il existe.
geohot aurait du faire pareil et Anonymous ne rien faire. ce n'etais pas compliqué. Graf pouvait aussi se plier aux exigences de Sony et transmettre son oeuvre ou travail à d'autres ou sous d'autres pseudonymes.

Et encore une fois, que fais-tu ici, sur le site qui a promus le PSJailbreak, dont le seul objectif était de lire des backups, jusqu'à aller sur place en Espagne pour faire une vidéo conférence, si "le piratage ordurier" te répugne, c'est pourtant l'outil n°1 du piratage ce dongle, pas un seul homebrew dessus, juste des isos...

je suis ici, comme beaucoup, pour connaitre l'actualité des jeux vidéos, traités d'une façon différente des autres sites. Le hack représente une partie infime des news sur l'ensemble de la vie du site.
en ce qui concerne le ps-jailbreak, il me semble que justement, les hackeurs ne sont pas d'accords pour dire qu'il ne s'agit que de "juste" lancer des isos, ou disons les choses franchement, de "pirater".
là, dessus, reprend ça plus fort, et tu risques de te faire reprendre ;D .

Et que sais-tu des procès de GH et GC alors que tu n'y as pas assisté?
Comment tu pourrais connaitre les comportement de chacun à ce moment?
Et Graf_Chokolo, dont le seul travail consiste à livrer les entrailles de la PS3 à Linux, c'est encore moins une cible de choix pour ta haine "anti-hack-PS3".

je retire ces informations, de nombreuses news traitant du sujet auquel j'ai beaucoup participé. Ici, ailleurs, comptes rendus en anglais des plaintes de Sony.
notamment, à l'epoque une démonstration très grave d'une falsification de preuve qu'avait fait Geo en brickant son disque dur demandé par la justice.
il l'avait suffisament pourri pour le rendre littéralement inexploitable.
Il est parti en vacances en amerique du sud en plein milieu de son procès, alors qu'il recevait des dons pour financer son procès justement.
il y a eu l'episode de rap, qui était grotesque.
Graf, il a été averti plusieurs fois, il a répondu de nombreuses fois de manière injurieuse et provocatrice.
au bout d'un moment, ils ont cherché et provoqué cette situation.
tu peux cramer une voiture en bas de ton immeuble, mais si en plus tu film, diffuse sur internet, et que tu insultes la police, et le tout, sur ton blog.
bonnnnnnn, ça va quoi.... faut pas pleurer quand t'as les flics qui débarquent chez toi pour te piquer ton matos.

Ce n'est pas tout nouveau non plus la grogne contre Sony, ça a commencé avec les PS1 qu'il fallait retourner comme des crêpes, puis les PS2 fragiles comme du verre

la différence a déja été dite et reconnu par tout un chacun ici:
la PS1 et PS2, ce n'est pas la même chose. là, tu as internet démocratisé, l'accès massif aux informations et un piratage largement rentré dans les moeurs.
ça n'est pas pareil du tout ! Ce n'est plus sous le manteau dans les cours de Lycée. C'est sur le net où tu peux DL ce que tu veux, comme tu veux, quand tu veux sur des jeux coutant de plus en plus cher à produire.

Qui aime bien châtie bien, et bien là je suis content qu'ils se prennent une bonne fessée, oui, et je ne suis pas le seul.

une féssée qui oscille de 1 milliards (euros ou $, je ne sais pas) à 28 milliards, -8% sur l'action générale de Sony.
c'est donc la marque Sony, au dela du PSN qui est touché.
Il faut te rendre compte, que même la branche télé, lecteur BR, baladeurs, tout est impacté par cette attaque. Des gens qui travaillent à Sony qui n'ont rien demandé à personne, qui ont bossé et tout, tout ça est réduit en ce moment à néant à cause de ça.
faut juste en avoir conscience. c'est pas qu'une fessée, c'est un évènement sans précédent dont on ne connait pas encore les conséquences à long terme.
c'est très grave.

PS : et si il faut le préciser, ne te méprends pas, je n'ai rien contre toi.

ça n'est pas forcément utile pour les autres, mais pour moi, oui, c'etait utile car je me sentais visé personnellement. Merci :)
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azertyxpp
Re: Anonymous : préparez-vous pour la plus grande attaque que vo
Dempiller Wrote:Oui, c'est vrai qu'en réfléchissant bien le piratage n'a jamais tué de console et j'espère qu'il ne le fera jamais. Le détail qui me fait peur est qu'étant en temps de crise le piratage grandisse énormément mais même dans ce cas, l'impact serait probablement dérisoire. Car beaucoup achète tout de même les jeux car ils aiment avoir les boites etc... Puis il faut qu'une partie des consommateurs achètent pour pouvoir proposer les iso je pense.

Bref, en réfléchissant bien, mon dernier commentaires, et ma brève peur ne sont pas fondés. Puis il faut admettre que le fait de pouvoir mettre Linux sur la ps3 a été vendeur au départ... Le fait de pouvoir pirater la Xbox et non la Ps3 à mise celle-ci sur les devant de la scène à l'époque.

Mais pour les petite maison d'édition, les petites équipes de développeurs celà reste dangereux. Mais il est vrai aussi qu'ils sont peu nombreux...

Après, comme tout le monde je pense, j'ai déjà pirater, je ne veux pas faire le bon samaritain qui prêche la bonne parole non plus. ^^ Mais il y a pas mal d'avantages, de mon point de vue, à ne pas pirater. Tout comme j'en ai vu beaucoup à pirater ma Ds il y a 2 ans... :)

Le soucis, c'est que tout le monde en fait les frais lorsqu'une procédure est enclenchée comme celle de mettre des clés d'activations uniques pour le online... Ca v a tuer le marché de l'occasion. :( Mais c'est un autre débat hors sujet. ^^

Pour ma part je cautionne les actions des anonymous mais leurs revendications me semble un peu bancale (oui je sais j'suis tordu ^^) je dois avouer et la je suis totalement objectif ^^ pour les collecte d'IP cela ne me gène pas temps ça et faut avouer que c'est pas les premiers n'y les derniers, m'en fou aussi qu'ils connaissent la marque de ma TV, qu'ils fassent des stats sur mes heures de jeu et compagnie, rien à carrer c'est pas la fin du monde. Concernant le faite de défendre Geo et Graf comme je suis pour la hack l'idée me plais mais dans le fond il faut avouer que c'est vraiment intéressé donc cela ne tiens pas trop la route non plus et c'est pas cela qui motive vraiment le fait que j'approuve donc.

En faite c'est un avis très personnel sur beaucoup de points qui font qu'envers les actions des anonymous j'y trouve quelques chose de légitime, c'est vrai qu'ils auraient pu mieux tourner leurs revendications il y a de quoi faire sérieux. Déjà il y a tout de même quelques points que je trouve justifié dans leur revendication mais c'est pas vraiment ce qui me turlupine le plus.

Pour les grandes ligne des points qui m'interpelle je vais simplement me quoter vu que je l'ai déjà très bien expliqué:
azertyxpp Wrote:Apparemment c'est archi faux Sony a virer Linux pour des raisons financières et Geo n'aurai que servi d'excuse:

azertyxpp Wrote:Maintenant pour tous ceux qui disaient que Linux a été retiré à cause de GeoHot revoyez votre copie, en effet une news commence à faire le tour du net montrant des documents officiels sur les vraies raisons du retrait de l'OtherOS, IBM les constructeurs du Cell n'étaient pas content que l'armée américaine utilise des PS3 branchées en réseau pour leur travaux plutôt que les serveurs d'IBM commercialisé en parallèle et beaucoup plus couteux

Pour ceci il s'agit d'une rumeur plus que plausible selon moi, en revanche ce qui est confirmé à 100% c'est que Sony aurai retiré l'OtherOS pour des raisons financières uniquement, c'est en tout cas la base sur laquelle ils se défendent actuellement vu qu'ils se sont mis tout seul au même chef d'accusations que Geo concernant le retrait de l'OtherOS en accusant Geo sur la base du "The Computer Fraud & Abuse Act", encore un vieux poste à moi ^^:
azertyxpp Wrote:Surtout qu'on n'a beau cautionner le retrait de OtherOS par Sony il faut tout de même noter qu'ils sont actuellement aux mêmes chefs d'inculpation que GeoHot concernant ce retrait et qu'ils s'y sont mis tous seul comme des grands en accusant GeoHot sur ces bases qui s'appliquent à eux aussi pour le coup, sur la base du "The Computer Fraud & Abuse Act" qui se traduit par "Loi sur les abus et la fraude informatique". De par cette traduction on comprend bien que cette loi est à double tranchant.

Sinon juste pour relancer le débat et voir plus loin que les hack, concernant les contrats de licence:

azertyxpp Wrote:Justement c'est ce principe qui est dérangeant, en gros de nos jours nous payons nos consoles de jeux beaucoup beaucoup plus chère que sur old gen pour avoir moins de droit dessus, génial. Tu me dira leurs contrats de licence s'apparentent plus à un contrat de location ça fait chère la location tu trouve pas ? Et bon c'est surtout les inconvénients d'un contrat de location sans les avantages, quand tu loue quelque chose il est garanti tant que tu paye ta location soit on dira tes jeux, un accès PSN+ ou du contenu PSN, quand tu loue un appareil tu as normalement possibilité de le rendre et de récupérer ta caution, soit un bon % de la console que tu as payée pour exemple.

Bien entendu je ne demande pas ça mais à ce prix c'est un peu facile de nous restreindre avec un pseudo contrat de location qui présente juste les inconvénients pourquoi ne pas assumer ces avantages aussi ? surtout à ce prix là.

Moi je dis ça comme ça mais c'est un peu facile de nous faire payer très chère et nous imposer un contrat de licence qui s'apparente à un contrats location avec juste les inconvénients, et on parlera aussi du faite qu'il nous impose des limites et des fonctionnalités perdues. Moi je suis désolé je trouve vraiment pas correcte de nous présenter le truc comme ça. Avant on payait beaucoup moins chère nos consoles de jeu et nous avions plus de liberté dessus.
azertyxpp Wrote:Pour info le jailbreak de l'Iphone est devenu légal, et grâce à une intervention comme celle des Anonymous cela pourrai être le cas sur console, cela éviterai aussi d'abuser toujours plus avec ces contrats de location euh de licence pardon ^^ si nous sommes vraiment reconnus comme "proprio" de nos consoles, et pas seulement que pour le hack donc, j'ai peine à imaginer ce que deviendrai les contrats de licence de Sony si ils ont toujours gain de cause et la bénédiction de ces fanboy, ma foi c'est comme si vous leur présentiez vaut porte monnaie grand ouvert, ils ne voient rien d'autre en vous, arrêtez d'imaginer une reconnaissance ou je ne sais quelle inepties, nimp quoi.
azertyxpp Wrote:par la suite je pense qu'on nous imposera des contrats de licence axés marketing et contrôle total comme il a été tenté de le faire sur PSPGo la sortie de cette console en est bien la preuve non ? On nous présentera le truc plus subtilement c'est tout, en tout cas c'est sur et certains si Sony gagne et que le consommateur ne tente pas de faire entendre son mécontentement.

Et pour parler aussi de ce qu'on n'a perdu ou plutôt ce qui a été retiré pour que Sony génère plus de profit:

azertyxpp Wrote:Sinon il faut réaliser aussi que Sony ose retirer du hardware dans le but de gagner plus d'argent, ça c'est un peu abusé tout de même. Noté que Sony a justifié retirer la retro PS2 pour des raisons des couts de développement des PS3 et nous baisser le prix bien gentilement, il ne faut pas être berne non plus les PS3 60Go retro embarquaient juste le GPU de la PS2 qui ne coute plus rien en production de nos jours. La vérité c'est quand parallèle de se retrait technique Sony avait été déposé un brevet visant à vendre des compil HD de nos jeux PS2, et on les voit aujourd'hui quelques années après et le succès commercial qu'il représente, pas sur que ce projet aurai été aussi rentable avec l'ancienne retro toujours active qui présentait un upscale HD quazi similaire à ces compil. En vu du succès de se projet il fallait très vite retirer cette retro pendant que peu de consoles étaient encore vendues.
azertyxpp Wrote:Pour ce qui est du retrait de la retro pour alléger les couts de dev des PS3 et baisser les prix, la encore on nous prend pour billes le GPU de la PS2 (le Graphics Synthesizer) ne vaut plus rien en production de nos jours et c'est bien le seul et unique composant de la PS2 qui était intégré dans les PS3 60Go c'est pour cela d'ailleurs que l'on parle d'émulation semi logiciel, la partie logiciel se chargeant du CPU (l'Emotion Engine). Donc quant on voit un joli brevet déposé parallèlement à cela visant à sortir des compil HD des saga qui avaient le plus de succès comme on le voit aujourd'hui il faut vraiment être naïf pour avaler les salades de Sony.

Voila pour moi toutes les interventions de Anonymous sont plus que justifiées même sans parler de hack, mais si vous voulez que Sony finisse par instaurer ce qu'ils ont déjà essayé d'instaurer sur PSPGo allez y continué, à croire que c'est ce que vous réclamer.
::)


Note aussi que Sony vient de déposer une nouvelle norme SNEA qui viendra remplacer SCEA juste sur les futurs contrat de licence des FW (le C de Computer sera remplacé par le N de Network) cette nouvelle norme leur permettra de remanier le contrat contrat de licence ce qui leur permettra d'attaquer pénalement le simple utilisateur qui voudrai installer un CFW, il fallait oser tout de même -_-".

Voila tu notera que ces points en sont pas forcément pour les pro hack mais concerne aussi le consommateur. Un autre truc qui me dérange dans la politique de Sony c'est qu'ils instaurent déjà ce climat de contrôle chez leurs dev qui font leurs jeux:
azertyxpp Wrote:Je dirai plutôt que c'est une des raisons, c'est plutôt la politique de Sony dans son ensemble et leurs décisions qui me fait avoir cette réaction. Pour revenir aux gens qui ne veulent que jouer justement et parlons de développeurs tiers de Sony qui ont justifiés votre achat pour la PS3, sachez que Sony instaure un climat de pression auprès des développeurs qui font leur exclu, du faite qu'ils couvrent tous les frais de développement très couteux sur new gen. Ils se permettent donc de faire des caprices ou de dire ce projet que vous nous présentez nous n'en voulons pas il n'est pas jugé économiquement viable.

Donc Sony se permet de faire annuler des projets des développeurs entre et autre les DLC de heavy Rain au profit du Move pour leur promo voir ICI, leur impose le Move et la 3D y a qu'à voir Killzone 3 et Top Spin 4...

Je suis désolé mais quand je vois l'impacte que de forcer la main à des dev pour promouvoir leur move et venir ternir leur travail et même annuler les projets qui leur tenaient à coeur, moi je dis merde. Peut être Killzone 3 aurait-il été bien mieux sans tous ces nouveaux standards imposés, car beaucoup de joueurs le définissent comme très fade à coté du 2.

Ça s'appel la démocratie des 1st et 2nd Party Studios, c'est chouette tu trouve pas ?

Voila moi tout cela me gave et je vois en l'action une simple manif pour nous faire entendre et dire que tout cela ça nous convient pas.

Concernant les codes pour le Online sache que c'est le marché de l'occaz qui est directement visé par ce nouveau procédé et non le piratage, beaucoup de dev au cours d'interview se sont rejoint en expliquant avoir beaucoup plus peur du marché de l'occaz que du piratage, c'est donc bien le marché de l'occaz qui est visé.

Pour venir au cheat en ligne c'est vrai que c'est un des aspects sale que permet le hack, mais sache qu'aujourd'hui des hackers pourraient sortir un possible accès au PSN la méthode est dite simple par MathieuLH qui est disponible sur les IRC pour plus de précision pour d'autres membres de la scène qui auraient un tant soit peu de crédit. Mais voila cela n'intéresse personne car ils réalisent bien que cela leur donne une sale image et que le cheat en ligne c'est vraiment un problème en faite. Cela ne veut pas dire qu'il n'y aura plus jamais de patch pour se connecter au PSN qui sait ? Cela veut dire que ce n'est plus dans les priorités des hackers et que c'est même plus intéressant pour l'image que ça apporte, c'est pas plus mal tu me dira.

PS: Je crois que je t'ai battu pour ton précédent pavé, mais j'ai cheaté je me suis multi quoté.
:)
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bren-du-29
Re: Prometheus ISO Loader for HEN - Un ISO Loader pour le 6.20 T
Salut,

Quand je veux lancer un ISO, tout marche nickel, l'ISO est reconnu, l'ISO Loader se lance et tout, mais, quand je fais X, Il y a marqué "Loading (chemin de l'ISO)..." et hop, retour au XMB...

Comment faire ?

(si c'était possible d'avoir une réponse aujourd'hui, je pars demain pour le Danemark et je voudrais pouvoir jouer ^^")

Merci d'avance !

PS : Suis en 6.20 TN-B, et désolé si la réponse à déjà été dite... C'est long une 60aine de pages ^^"
PS2 : C'est bon, j'avais juste une mauvaise version... J'ai re-dl l'ISO Loader et ça marche :)
PS3 : Très bonne console aussi, bien que je préfère la PSP...
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Pstree
Re: Hack : Une faille permettrait de se débannir tout seul ou de
Lovvess ou chai pas ki d'autre magitix et compagnie quand allez vous comprendre que la Wii a une base bien installé de casuals gamers qui eux ne pirate pas!:
pas le temps d'aller sur le net pour trouver tel ou tel tuto etc..d'autre save même ce que c un iso ou un CFW voir un PKG et même certains un HDD :D

donc si tu parle d'hyperviseur de console de commande de rooter une machine sans parler de bootloader isoloader open manager pour eux c du chinois 3ème langue! et que dire de la ROM (Rome?)
sans parler de flasher qui leur évoquera plutôt une infraction routière que une modif console hein! ::)
ensuite loveless ton argument ne tient pas la route certes Sony n'a que peu réagi pour la psp mais ct également le cas pour la PS2 et la PS1 donc soit c bien parce qu'il y'a eu violage industriel que Sony part en guerre comme ça
soit parce qu'il ne veut pas que la PS3 subisse le même sort que la PSP!


ensuite je suis d'accord avec vous on ne pourra pas refermer la brêche cependant (pour ma part je parle)

ça me fait plaisir de voir Sony montrer à ces hackers qu'ils ne sont pas le centre du monde et que tôt ou tard à force de faire les malins comme ça des gens en uniformes vont venir enfoncer leur porte et saisir leur matériel (même si g quand même mal pour eux)

parce que si (en reprenant le message d'un membre) les dirigeants sont completement coupé de la réalité quand est_il de ces hackers?

ce que j'en pense même si heureusement ils sont pas tous comme ça c qu'ils vivent dans une bulle et se croivent intouchable tout ça parce qu'ils savent démonter une machine ::) et la détourner de ses fonctions initiales je sais que c pas rien non plus

mais ça vaut pas le prix nobel!

bref moins de brouhaha et plus d'humilité ne pourra pas faire de mal à ce monde

Peace

O0

EDIT : après c facile de dire qu'il y'a une faille par ci par là ::) je dirais même que c à la porter de tout le monde de toujours critiquer au lieu de faire :)

que les hackers construisent leur propre machines s'ils se croivent si malin et on en reparlera!

8)

ÉDIT Gamespirit : Évite les double-posts, édite ton message avec la fonction Image la prochaine fois.
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joejoe
Re: Graf_Chokolo : le retour de l'OtherOS pour bientôt
baka-chan Wrote:ça veut dire aussi qu'on pourra lire les iso PS2 à travers l'emulateur PCSX installée sous linux? ;D


Euh, oui. Maintenant ça restera un émulateur qui partira du principe qu'il fonctionne sur un PowerPC, pas une ps3 (donc pas forcément exempte de bugs, et encore moins fluide)... A moins qu'une version optimisée arrive. Mais dans ce cas, autant la faire sur GameOS.
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